Skip to content
AI ve OtomasyonCoCrm Journal

Journey ile Yaşam Döngüsü Otomasyonu: Segmentten Ölçülebilir Sonuca

Journey modülü; tetikleyici, koşul, aksiyon ve AI karar düğümleriyle görsel akışlar kurar. Kontrol grubu ve hedef olayla her akışın sonucu ölçülür.

CoCrm.ai2 dk okuma
İçindekiler

Journey nedir?

Journey, oyuncunun yaşam döngüsünü çizilen bir akış üzerinden otomatikleştiren modüldür. Segmentasyon "kime" sorusunu yanıtlar; Journey "ne zaman, hangi sırayla ve sonucu nasıl ölçeceğiz" sorularını yanıtlar.

Professional paketin en kritik özelliklerinden biridir ve tek başına bir kampanya aracı değildir: bir operasyon motorudur.

Dört düğüm tipi

Akış dört tip düğümden kurulur:

  • Tetikleyici — akışı başlatan olay (ilk yatırım, kayıp serisi, inaktiflik, segment değişimi)
  • Koşul — dallanma noktası (segment, tutar eşiği, kanal onayı, önceki adımın sonucu)
  • Aksiyon — yapılan iş (bonus tanımlama, mesaj gönderme, etiketleme, göreve düşürme)
  • AI kararı — bir sonraki adımın modele bırakıldığı düğüm

Dört tipin birleşimi, "hoş geldin serisi" gibi basit akışlardan çok kademeli geri kazanım kurgularına kadar her senaryoyu kapsar.

Yönetişim akışın içinde değil, motorun içindedir

Journey'nin kritik farkı burada: sıklık sınırı, sessiz saatler ve kanal onayı her akışta yeniden çizilmez — motorun içinde yaşar.

KuralNerede tanımlanırSonucu
Sıklık sınırıMotor seviyesindeAynı oyuncuya üst üste mesaj gitmez
Sessiz saatlerMotor seviyesindeGece bildirimi gönderilmez
Kanal onayıMotor seviyesindeOnay yoksa o kanal atlanır
Tekillik anahtarıTetikleyici bazındaAynı tetikleyici ikinci kez tahakkuk etmez

Son satır en sık gözden kaçan maddedir. Her bonus tetikleyicisi tekil bir anahtarla yazılır; aynı olay iki kez işlense bile oyuncu bonusu bir kez alır.

Kontrol grubu olmadan sonuç yoktur

Journey akışları bir hedef olayla ve bir kontrol grubuyla kurulur. Hedef olay, akışın başarılı sayılacağı davranıştır (ikinci yatırım, geri dönüş, çevrim tamamlama). Kontrol grubu ise aynı segmentin kasıtlı olarak akışa alınmayan bölümüdür.

Bu ikisi olmadan elde kalan cümle şudur: "kampanyayı yayınladık, yatırım arttı." Bu cümle hiçbir şey kanıtlamaz — yatırım kampanyadan bağımsız da artmış olabilir.

Kontrol grubuyla kurulan cümle farklıdır: "akışa giren grup, girmeyen gruba göre şu kadar fazla ikinci yatırım yaptı." Bu cümle bütçe kararı almaya yeter.

Tipik dört akış

  1. Hoş geldin serisi — ilk yatırım sonrası, ikinci yatırıma odaklı kademeli akış
  2. Riskli segment geri kazanımı — yüksek değerli ama uzaklaşan oyuncu için erken müdahale
  3. Uyuyan hesap yeniden aktivasyonu — uzun süre inaktif hesaplara kişiselleştirilmiş teklif
  4. VIP koruma — Champions segmentinde davranış değiştiğinde önceliklendirilmiş temas

Dördü de aynı mantıkla kurulur: segment tetikler, koşul dallandırır, aksiyon uygular, kontrol grubu ölçer.

Diğer modüllerle ilişkisi

Journey tek başına çalışmaz. Segmentasyon akışı tetikler, Bonus Motoru ödülü tanımlar, Omnichannel mesajı doğru kanaldan iletir, Atlas ise oyuncunun geçmiş bağlamını akışa taşır. Hepsi aynı veri modeli üzerinde çalıştığı için akışın sonucu tek panelde görünür.

Segmentasyon modülünü inceleyin →

Bonus Motoru modül sayfası →

Hangi pakette?

Journey, Professional paketin özelliklerinden biridir. Enterprise pakette predictive segmentasyon ile birlikte kullanıldığında akışlar, oyuncu segment değiştirmeden önce tetiklenebilir.

Fiyatlandırmayı görün →

Bu Modülü Keşfedin